#include <iostream>
#include <cmath>
using namespace std;
int main()
{
float x1, x2, x3, y1, y2, y3;
cout << "Enter x1: ";
cin >> x1;
cout << "Enter y1: ";
cin >> y1;
cout << "Enter x2: ";
cin >> x2;
cout << "Enter y2: ";
cin >> y2;
cout << "Enter x3: ";
cin >> x3;
cout << "Enter y3: ";
cin >> y3;
float d, f;
d = sqrt((x1 - x2) * (x1 - x2) + (y1 - y2) * (y1 - y2));
f = sqrt((x1 - x3) * (x1 - x3) + (y1 - y3) * (y1 - y3));
if (d < f) {
cout << "Point b(" << x2 << ", " << y2 << ") is closer to a! " << endl;
}
else
cout << "Point c(" << x3 << ", " << y3 << ") is closer to a! " << endl;
getchar();
getchar();
return 0;
}
Перед публікацією, радимо ознайомиться з правилами!
Знайшли помилку?
Ви можете повідомити про це адміністрацію.
Виділіть текст і натисніть CTRL+Enter